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TalesWeaverの旅ブログです♪ SSが多めなので若干重いかも・・・
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2009.04.13 Mon
宣言通りちびテチの再振りをしてきました (o・ω・o)ノ
当初、Lv.82→85を狙っていたんですが
何だかんだで経験値を稼いでしまったのでLv.84→Lv.86に変更


が。


Lv.85になる手前で寸止めしようと墓地で殴っていたら
クラチャに話が弾んで気付いたらLv.85に! Σ(・ω・;|||
他のキャラは倉庫クラブに所属のため基本的にクラチャは皆無なので
たまのクラチャが楽しい年頃なんです・・・ (*ノωノ)


変な方向にどんどん流れていったクラチャの内容が
あまりに楽しすぎたからなんて言い訳はしませんっ(爆



そんな風にバタバタしていたわけですが
再振りはLv.85→87に急遽変更となりました (。-∀-) ニヒ♪


○ 再振り前のステはこちら
こんなステで狩ってました^^;


魔法テチならば特に問題のないステ(XA)なのですが
殴りテチにとってはこのレベルでこのDEXは致命的に低すぎるのです・・・ (⊃Д`。)
MRが微妙に上がっているのは、
Lv.82でスキルを溜め込んで先行が打撃→白に変更したために
MRがupごとに伸びてしまったためですね il||li(A´・ω・)


AGI型とは思えないくらいにDEFが伸びてしまったので
余計なDEFを削ってXA還元を狙います d(´∀`*)





○ 目指すステはこちら
これを越えたらいいけど・・・


再振りレベルがどんどんずれ込んだために中途半端な数字になってますが
目安はX=レベル+20↑です d(・∀<)
何とかセイラまで再振り無しで狩れるかな?という感じですね (;・∀・)





○ 実際に再振りした結果はこちら
ダメでした;;


見事にランダム50%を割りました i||i||||i_| ̄|○i|||i|||i
といっても、49.9x・・・%くらいなので
そんなに大きな影響はないのですが・・・がっかりです ・゚・(ノД`;)・゚・
(手動でAGIを上げた場合の残りポイントが若干低いくらい)


確か、前回の再振りの時もAGIが予定まで伸びなかったので
この子は再振り運がないのかもしれません (´・ω・`)ショボーン
ただ、MP・SP・WEIGHTが下がってしまった中で、
HPが大幅にupしたのは嬉しかったです (ノω`*)





狩り場としては神獣Dを狙っていたんですが
よくよく考えてみたらちょっと厳しいかもしれないです (・ω・;A)フキフキ
ナヤがステX110↑+ペット集中で神獣Dで必中するようになったんですが

 心(ナヤ)の命中ポイントは80
 乱打(テチ)の命中ポイントは60

この命中ポイントを考えると、
ちびテチはブレス込みでX118なのでナヤに比べ足りないことが判明 Σ(・ω・ノ)ノ
普段、ちびテチは乱打の命中ポイントが66になるトコまで下げているので
ギリギリ必中するかしないか・・・ほんと微妙なトコです (-ω-;)ウーン


こればかりは実際に叩きに行かないと分かりませんが
昨夜(今朝?)は再振り終えたら既に2時近かったので
検証は後日に延期です (〃´o`)=3
エレショが掛かれば何の問題はないんですけどね~
どうなるか楽しみなような怖いような・・・ (((( ;゚д゚)))アワワワワ


恒例の再振りレシピはおまけ以降の続きからどうぞっ (*・∀・)つ





◎ おまけの話 ◎


ちびテチの再振りの最中日付を越えて月曜になったので
INされていたクラメンさんに声を掛けて恐怖の館グリッドに挑戦してきました♪
さすがにちびテチでは行けないのでミラにCC (〃▽〃)
人数は4人でレベル的には平均210↑くらい??
検証も兼ねて今回は上級にチャレンジしてみました ♪((O(*・ω・*)O))♪


結果は失敗 (´・ω・`)ショボーン


最初の3分間でHPが200程度減っていたので
その頃からチーズサンドを併用してHPを回復していたら
ほぼずっとHPがMAXでいられました Σd(・ω・´。)ок!!
ミラの利点はMOBに近づかなくても砲撃が撃てるので
自分がタゲになる前に攻撃に移れることですね +.+゚d(´∀`*)グッ!!
ただ、湧いた瞬間に即撃ちしていたので
他の皆さんは狩りづらかったかもしれません・・・ (;・∀・)


次回は鴨の丸焼きあたりを持参して
HP確保に努めるようチャレンジしたいと思います d(・∀<)
月曜日、INしてらっしゃる方を見掛けたら拉致しますので
またよろしくお願いいたします~ (・∀・)ニャニャ


イベント時のSSがないのは
砲撃撃つのに夢中になってたからです Σ(ノ∀`*)ペチッ
とても・・・気持ちよかったのです ヾ(≧▽≦)ノ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
= 以下、再振りレシピ =


[ ティチエル / 戦闘型 ]
[ 系統: 打撃系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 A を値 5 (Lv2)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3)
能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv15)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ
能力 X を値 65 (Lv44)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv54)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv62)まで上げ
能力 S をUPP 3 (Lv66)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv74)まで上げ
能力 S を値 20 (Lv79)まで上げ
能力 H を値 40 (Lv81)まで上げ
能力 F を値 22 (Lv87)まで上げ
能力 X をUPP 7 (Lv87)まで上げ
L87,S20,H40,I1,F22,M2,X108,A101,P4,R43/86


X=レベル+20を最低確保するために
ポイントが有効に使えるLv.40~の間に手振りで取得
その後は上級42戦杖の装備条件と(HACK39ですがキリ良く40で)
62軽鎧装備条件DEF22を確保しつつ
火力を上げるためにポイント消費の少ないSTABを上げていきました


再振り前よりHが下がりましたが、乱打はSH依存なので
それ以上にSを上昇させたことで火力的には増えた・・・はずです
Sに振ったことで、微妙にディレイ減少も狙っているんですが
20程度じゃあまり変わらないかもしれないですね


あと、殴りテチだからこそ、
命中確保のためにローブを装備した方が良いんですが、
うちの子はあえて軽鎧装備にしています
理由は「あくまでもMR初期値で」というこだわりがあるからです
ホントはお金がなくてローブが買えn(ry
MRを確保すればディレイも減る、命中も増える、回復量もupする・・・と
良いことづくしなのは分かっているのですが・・・


私にはサブでもう1人魔法型テチがいるので
出来る限りそれとは重ならない物理型に傾けたテチが欲しいのです
と言っても、魔法抜きには狩りが厳しいので
使える魔法は使ってしまいますが(特にWブレス^^;)


・・・茨道も楽しいですよっ +.+゚d(´∀`*)グッ!!

きままな造形師
殴り再フリお疲れ様です^^

ランダムが50%割ってしまったんですね;; 殴りの
ステはDEX確保に神経いってしまうだけに、ランダムに
かなり期待するところが大きいだけに痛い;;

STABに振るとディレイ減少するという話は聞いたこと
あるのですが、自分ではまったく試したことがないので
その辺の情報が気になるところです^^ セイラまで
我慢すれば90/100ローブあたりを装備でMRも充実して
きますね^^

月曜羽のクエはまだ一度も挑戦していないので、この
月曜中に挑戦してみたいと思います^^
2009.04.13 Mon 16:15 URL [ Edit ]
みやぴん
再フリお疲れ様^^

毎回、思ったような数値にするのは
難しいですね><。

グリッドのクエで
砲撃楽しそう(ノ∀`*)
やってみたいなぁーーwww
あ、ミラ作らないと・・・
無理だなぁ;w;
2009.04.13 Mon 23:13 URL [ Edit ]
かりん
> きままな造形師さん

ありがとうございますw
ランダムが50%割り込んだのは痛いところです><;
高速ステを組む際、ディレイを消すためにSTABに振るので
殴りもSTABをある程度確保すればもう少し狩りやすくなるかな?と
想像してみました^^;
ただ、レベル相応の武器を持てなくなるのが辛いですが;;
今装備している軽鎧の方が実はローブよりもMRが高いので
そこに救われている感じです^^v

グリッドイベは簡単に倒れるMOBを数狩るだけなので
低レベルから高レベルまで遊べますね^^
ただ、ノルマが地味に大変だったりしますが^^;


> みやぴんさん

ありがとうございます^^
望んだステを取るのは難しいです><;
運頼みとなったら頑張りようがないですものね^^;

グリッドで砲撃撃つのは爽快ですw
でも、ミラをLv.100まで育てる必要が・・・
みやぴんさんなら出来そうな気がしますよ^^b
2009.04.14 Tue 14:57 URL [ Edit ]
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